java中多线程实现的3种方式
Java多线程实现方式主要有三种:
继承
Thread
类、实现
Runnable
接口、使用
ExecutorService
、Callable
、Future
实现有返回结果的多线程。
其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,只有最后一种是带返回值的。
1、继承Thread
类实现多线程
Thread
类实现多线程继承Thread
类的方法尽管被我列为一种多线程实现方式,但Thread本质上也是实现了Runnable
接口的一个实例,它代表一个线程的实例, 并且,启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()
实例方法。
start()
方法是一个native
方法,它将启动一个新线程,并执行run()
方法。
这种方式实现多线程很简单,通过自己的类直接extend Thread,并复写run()
方法,就可以启动新线程并执行自己定义的run()
方法。
例如:
在合适的地方启动线程如下:
2、实现Runnable
接口方式实现多线程
Runnable
接口方式实现多线程如果自己的类已经extends
另一个类,就无法直接extends Thread,此时,必须实现一个Runnable
接口,如下:
为了启动MyThread
,需要首先实例化一个Thread
,并传入自己的MyThread实例:
事实上,当传入一个Runnable target参数给Thread后,Thread的run()
方法就会调用target.run()
,参考JDK源代码:
3、使用ExecutorService
、Callable
、Future
实现有返回结果的多线程
ExecutorService
、Callable
、Future
实现有返回结果的多线程ExecutorService
、Callable
、Future
这个对象实际上都是属于Executor
框架中的功能类。
想要详细了解Executor框架的可以访问http://www.javaeye.com/topic/366591 ,这里面对该框架做了很详细的解释。
返回结果的线程是在JDK1.5中引入的新特征,确实很实用,有了这种特征我就不需要再为了得到返回值而大费周折了,而且即便实现了也可能漏洞百出。
可返回值的任务必须实现Callable
接口,类似的,无返回值的任务必须Runnable
接口。
执行Callable任务后,可以获取一个Future的对象,在该对象上调用get就可以获取到Callable
任务返回的Object了, 再结合线程池接口ExecutorService
就可以实现传说中有返回结果的多线程了。
下面提供了一个完整的有返回结果的多线程测试例子,在JDK1.5下验证过没问题可以直接使用。代码如下:
代码说明:
上述代码中Executors
类,提供了一系列工厂方法用于创先线程池,返回的线程池都实现了ExecutorService
接口。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
创建固定数目线程的线程池。
public static ExecutorService newCachedThreadPool()
创建一个可缓存的线程池,调用execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。
如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
创建一个单线程化的Executor。
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数情况下可用来替代Timer类。
ExecutoreService
提供了submit()
方法,传递一个Callable
,或Runnable
,返回Future
。
如果Executor后台线程池还没有完成Callable的计算,这调用返回Future对象的get()方法,会阻塞直到计算完成。
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