ThreadPoolExecutor线程池参数设置技巧

1. ThreadPoolExecutor的重要参数

  • corePoolSize:核心线程数

    • 核心线程会一直存活,及时没有任务需要执行

    • 当线程数小于核心线程数时,即使有线程空闲,线程池也会优先创建新线程处理

    • 设置allowCoreThreadTimeout=true(默认false)时,核心线程会超时关闭

  • queueCapacity:任务队列容量(阻塞队列)

    • 当核心线程数达到最大时,新任务会放在队列中排队等待执行

  • maxPoolSize:最大线程数

    • 当线程数>=corePoolSize,且任务队列已满时。线程池会创建新线程来处理任务

    • 当线程数=maxPoolSize,且任务队列已满时,线程池会拒绝处理任务而抛出异常

  • keepAliveTime:线程空闲时间

    • 当线程空闲时间达到keepAliveTime时,线程会退出,直到线程数量=corePoolSize

    • 如果allowCoreThreadTimeout=true,则会直到线程数量=0

  • allowCoreThreadTimeout:允许核心线程超时

  • rejectedExecutionHandler:任务拒绝处理器

    • 两种情况会拒绝处理任务:

      • 当线程数已经达到maxPoolSize,切队列已满,会拒绝新任务

      • 当线程池被调用shutdown()后,会等待线程池里的任务执行完毕,再shutdown。如果在调用shutdown()和线程池真正shutdown之间提交任务,会拒绝新任务

    • 线程池会调用rejectedExecutionHandler来处理这个任务。如果没有设置默认是AbortPolicy,会抛出异常

    • ThreadPoolExecutor类有几个内部实现类来处理这类情况:

      • AbortPolicy 丢弃任务,抛运行时异常

      • CallerRunsPolicy 执行任务

      • DiscardPolicy 忽视,什么都不会发生

      • DiscardOldestPolicy 从队列中踢出最先进入队列(最后一个执行)的任务

    • 实现RejectedExecutionHandler接口,可自定义处理器

2. ThreadPoolExecutor执行顺序:

线程池按以下行为执行任务

  1. 当线程数小于核心线程数时,创建线程。

  2. 当线程数大于等于核心线程数,且任务队列未满时,将任务放入任务队列。

  3. 当线程数大于等于核心线程数,且任务队列已满

    • 若线程数小于最大线程数,创建线程

    • 若线程数等于最大线程数,抛出异常,拒绝任务

3. 如何设置参数

3.1 默认值

  • corePoolSize=1

  • queueCapacity=Integer.MAX_VALUE

  • maxPoolSize=Integer.MAX_VALUE

  • keepAliveTime=60s

  • allowCoreThreadTimeout=false

  • rejectedExecutionHandler=AbortPolicy()

3.2 如何来设置

需要根据几个值来决定

  • tasks :每秒的任务数,假设为500~1000

  • taskcost:每个任务花费时间,假设为0.1s

  • responsetime:系统允许容忍的最大响应时间,假设为1s

做几个计算

  • corePoolSize = 每秒需要多少个线程处理

    • threadcount = tasks/(1/taskcost) =taskstaskcout = (500~1000)0.1 = 50~100 个线程。corePoolSize设置应该大于50

    • 根据8020原则,如果80%的每秒任务数小于800,那么corePoolSize设置为80即可

  • queueCapacity = (coreSizePool/taskcost)*responsetime

    • 计算可得 queueCapacity = 80/0.1*1 = 80。意思是队列里的线程可以等待1s,超过了的需要新开线程来执行

    • 切记不能设置为Integer.MAX_VALUE,这样队列会很大,线程数只会保持在corePoolSize大小,当任务陡增时,不能新开线程来执行,响应时间会随之陡增。

  • maxPoolSize = (max(tasks)- queueCapacity)/(1/taskcost)

    • 计算可得 maxPoolSize = (1000-80)/10 = 92

    • 最大任务数-队列容量)/每个线程每秒处理能力 = 最大线程数

  • rejectedExecutionHandler:根据具体情况来决定,任务不重要可丢弃,任务重要则要利用一些缓冲机制来处理

  • keepAliveTime和allowCoreThreadTimeout采用默认通常能满足

以上都是理想值,实际情况下要根据机器性能来决定。如果在未达到最大线程数的情况机器cpu load已经满了,则需要通过升级硬件(呵呵)和优化代码,降低taskcost来处理。

4. code

@Bean
public Executor echartExecutor() {
    log.info("ThreadPoolExecutor echartExecutor init ... ");
    ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = 
            new ThreadPoolExecutor(10, 100, 30, TimeUnit.MINUTES, new ArrayBlockingQueue<>(2),
                    Executors.defaultThreadFactory(), new AbortPolicy());
    log.info("ThreadPoolExecutor echartExecutor init completed  !!! ");
    threadPoolExecutor.prestartAllCoreThreads(); // 预启动所有核心线程
    return threadPoolExecutor;
}

spring有自己线程池

public class AsyncConfig implements AsyncConfigurer {

    @Override
    public Executor getAsyncExecutor() {
        //定义线程池
        ThreadPoolTaskExecutor taskExecutor = new ThreadPoolTaskExecutor();
        //核心线程数
        taskExecutor.setCorePoolSize(10);
        //线程池最大线程数
        taskExecutor.setMaxPoolSize(30);
        //线程队列最大线程数
        taskExecutor.setQueueCapacity(2000);
        //初始化
        taskExecutor.initialize();
        return taskExecutor;
    }



}

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