Guave Cache
Cache
与ConcurrentMap
很相似,但也不完全一样。
最基本的区别是ConcurrentMap
会一直保存所有添加的元素,直到显式地移除。相对地,Guava Cache为了限制内存占用,通常都设定为自动回收元素。
在某些场景下,尽管LoadingCache不回收元素,它也是很有用的,因为它会自动加载缓存。
通常来说,Guava Cache适用于:
你愿意消耗一些内存空间来提升速度。
你预料到某些键会被查询一次以上。
缓存中存放的数据总量不会超出内存容量。
Guava Cache是单个应用运行时的本地缓存。它不把数据存放到文件或外部服务器。如果这不符合你的需求,请尝试Memcached这类工具
如果你不需要Cache中的特性,使用ConcurrentHashMap有更好的内存效率
1. 保存数据
保存数据分两种情况:
显示设置
cache.put(key, value)
自动加载
CacheLoader
Callable
1.1 CacheLoader
1.2 Callable
所有类型的Guava Cache,不管有没有自动加载功能,都支持get(K,Callable<V>)
方法。
这个方法返回缓存中相应的值,或者用给定的Callable运算并把结果加入到缓存中。在整个加载方法完成前,缓存项相关的可观察状态都不会更改。这个方法简便地实现了模式"如果有缓存则返回;否则运算、缓存、然后返回"。
2. 缓存回收
一个残酷的现实是,我们几乎一定没有足够的内存缓存所有数据。你你必须决定:什么时候某个缓存项就不值得保留了?
显示回收
个别清除:Cache.invalidate(key)
批量清除:Cache.invalidateAll(keys)
清除所有缓存项:Cache.invalidateAll()
自动回收
基于容量回收
定时回收
基于引用回收。
2.1 基于容量的回收(size-based eviction)
如果要规定缓存项的数目不超过固定值,只需使用CacheBuilder.maximumSize(long)
。缓存将尝试回收最近没有使用或总体上很少使用的缓存项。
2.2 定时回收(Timed Eviction)
CacheBuilder提供两种定时回收的方法:
expireAfterAccess(long, TimeUnit):缓存项在给定时间内没有被读/写访问,则回收。请注意这种缓存的回收顺序和基于大小回收一样。
expireAfterWrite(long,TimeUnit):缓存项在给定时间内没有被写访问(创建或覆盖),则回收。
expireAfterWrite如果认为缓存数据总是在固定时候后变得陈旧不可用,这种回收方式是可取的。
2.3 基于引用的回收(Reference-based Eviction)
通过使用弱引用的键、或弱引用的值、或软引用的值,Guava Cache可以把缓存设置为允许垃圾回收:
3. 刷新
刷新和回收不太一样。正如LoadingCache.refresh(K)所声明,刷新表示为键加载新值,这个过程可以是异步的。
在刷新操作进行时,缓存仍然可以向其他线程返回旧值,而不像回收操作,读缓存的线程必须等待新值加载完成。
如果刷新过程抛出异常,缓存将保留旧值,而异常会在记录到日志后被丢弃[swallowed]。
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